La convention Texas majeure en 5 minutes
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La convention Texas majeure en 5 minutes

Si je vous disais qu'au bridge, mentir sur sa couleur est non seulement autorisé, mais vivement recommandé ? Bienvenue dans le monde merveilleux du Texas, où dire Carreau signifie Cœur, et dire Cœur…


Si je vous disais qu'au bridge, mentir sur sa couleur est non seulement autorisé, mais vivement recommandé ? Bienvenue dans le monde merveilleux du Texas, où dire Carreau signifie Cœur, et dire Cœur signifie Pique. Promis, c'est plus simple qu'il n'y paraît, et une fois que vous aurez compris le truc, vous ne pourrez plus vous en passer.

Qu'est-ce que la convention Texas majeure ?

La convention Texas majeure est une enchère artificielle utilisée en réponse à l'ouverture de 1SA pour montrer une couleur majeure d'au moins cinq cartes, en nommant la couleur juste en dessous. Le principe est simple : vous transférez l'annonce de votre vraie couleur à votre partenaire.

Concrètement, voici comment cela fonctionne :

Votre partenaire, l'ouvreur de 1SA, est obligé d'accepter le transfert. Il n'a pas son mot à dire à ce stade : il rectifie au palier de 2 dans votre majeure, point final.

Pourquoi utiliser le Texas plutôt qu'annoncer directement sa couleur ?

Le Texas permet de faire jouer le contrat par l'ouvreur de 1SA, c'est-à-dire par le détenteur de la main forte. C'est un avantage considérable : ses honneurs restent cachés, protégés de la vue des adversaires, et c'est l'adversaire qui doit entamer dans la main forte plutôt que dans la main faible.

Si vous bondirez directement à 4♥ par exemple, c'est vous qui devenez déclarant. En passant par le Texas (2♦ suivi d'un soutien à 4♥), c'est votre partenaire qui joue le contrat. La différence peut valoir plusieurs levées.

Quelles sont les conditions pour utiliser le Texas majeure ?

Les conditions sont d'une simplicité désarmante :

Oui, vous avez bien lu : 0 point. C'est d'ailleurs une des raisons pour lesquelles l'ouvreur doit se contenter de rectifier au palier de 2, sans savoir si son partenaire a un jeu squelettique ou une bombe.

Exemple avec un jeu très faible

Votre partenaire ouvre 1SA et vous détenez :

♠ 4 ♥ V 10 9 6 4 3 ♦ 9 5 2 ♣ V 6 4

Votre premier réflexe serait de passer. Pourtant, un contrat de 2♥ joué par votre partenaire a de grandes chances d'être meilleur que 1SA. À Sans-Atout, vos Cœurs risquent de rester inutilisables faute de communication. Annoncez 2♦ (Texas Cœur), votre partenaire rectifie à 2♥, et vous passez. Contrat trouvé.

Comment se déroule la séquence après le Texas ?

Une fois que l'ouvreur a rectifié, c'est le répondant qui reprend la main. Ses enchères suivantes dépendent de sa force et de sa distribution.

Avec un jeu régulier (cinq cartes dans la majeure)

Avec une couleur sixième (au moins six cartes)

Si vous avez six cartes ou plus dans la majeure, vous pouvez répéter votre couleur pour le signaler :

Exemple concret : le Texas « préventif »

Votre partenaire ouvre 1SA et vous avez :

♠ R 7 ♥ D 10 9 5 3 ♦ R V 8 ♣ 10 3 2

Avec cinq Cœurs et 10 points HL, vous dites 2♦ (Texas Cœur). L'ouvreur rectifie à 2♥. Vous enchaînez avec 3SA. Votre partenaire connaît maintenant votre main : cinq Cœurs, assez de points pour la manche, et il va choisir le meilleur contrat.

S'il a trois ou quatre Cœurs, il sait qu'un fit existe et corrige à 4♥. S'il n'a que deux Cœurs, il passe et laisse le contrat en 3SA.

Voyez la puissance de cette séquence : en deux enchères, vous avez décrit votre main et laissé à l'ouvreur le choix du meilleur contrat final.

Le Texas fonctionne-t-il aussi sur l'ouverture de 2SA ?

Oui, la même convention s'applique sur l'ouverture de 2SA. La mécanique est identique : 3♦ = Texas Cœur, 3♥ = Texas Pique. La différence est que l'ouvreur de 2SA détenant 20 à 21 points, la force minimum nécessaire pour atteindre la manche est beaucoup plus faible côté répondant.

Par exemple, avec :

♠ R 10 8 5 3 2 ♥ V 10 2 ♦ 8 5 ♣ 7 4

Face à 2SA, vous dites 3♦ (Texas Pique). Le partenaire rectifie à 3♠. Avec seulement 4 points H mais un fit certain (l'ouvreur de 2SA a au moins deux Piques) et 8 points HLD grâce à la longueur, vous imposez la manche à 4♠.

Points clés à retenir

Pour aller plus loin

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